说起“俄罗斯方块”,最早要追溯到1984年,它由苏联计算机专家阿列克谢·帕基特诺夫创造。当然,作为科研人员,帕基特诺夫自然不会在上班时专门研发一款游戏,“俄罗斯方块”的诞生带有些许偶然性,它最初是用来测试计算机的性能。不过,对帕基特诺夫来说,他依然怀着极大的热情和游戏精神缔造“俄罗斯方块”。正因为制作规模增大、人物更多,角色作用俱只为动作场面服务,即使故事想更巩固“家”这个概念,却将一众家庭成员沦为大配角,而反派行动的原因与转折亦太牵强,最终只沦为单纯娱乐爽片,难如上集的好感。
Copyright (c) 2018-2023