剧情简介

神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。张和平:策划实际上是一件事情它最初的初心和使命的担当,包括它的创意、创作,和包括它的宣发,它就像一颗种子。当时我有一句话就是“这个井有油”,有的选题不好,就是你做半天白做,所以这个策划是成功的根本。

【|日本laurenphilips的相关新闻】 如今已年过半甲的他更注重陪伴家人,一年只工作三或四个月。

猜你喜欢



Copyright (c) 2018-2023