剧情简介

整张剧照以压抑、暗黑的质感呈现,气氛上非常怪诞,恐怖感非常浓厚。角色的站位和布光,也充满了美式恐怖片的套路。本作的故事将设定在1950年代,“恶魔修女没有像有些人以为的那样消失”,具体剧情同样尚未曝光。任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。

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