剧情简介

谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。首先是采用大量广角镜头拍摄室内场景戏份,用画框的拉伸延展和画面边缘的畸变将角色的内心融入到叙事之中,增强原著中虚实交汇的戏剧性,同时模糊现实和虚拟的边界,深入拓展人物内心。

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