剧情简介

对“封神”这一题材的创作,乌尔善和他的团队一开始便是站在了这样的高度上去面对、去突破、去抵达。封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹。元代永乐宫壁画启发了主创团队的创作灵感,美术指导及人物造型指导叶锦添表示:“(永乐宫壁画)有仙气,也有写实,也有细节,也有美术的经典。”最终《封神三部曲》的美学系统融合来元明道教水陆画、商周青铜器元素和宋人山水的美学风格,并在此基础上分别设计构建了人界、妖界、仙界三个美学系统。其中,由成龙、吴京、唐季礼三位华语动作片代表人物共同完成的这场致敬戏份,格外有意义。当传统观念中的真打真摔遇上新兴技术的升级与更新,不懂视效的老罗坚持“致敬,就要来真的”,而元威却表示“致敬不是要命”,两代龙虎武师的观念碰撞,让不少观众感触很深,“这一幕就像是电影史中默片时代和有声片时代的交汇,两边都有自己的态度与风度”。

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