我叫Florian Neumann,我是电子游戏的3D艺术家!我曾从事《 Forza Horizon 4》,《守望先锋》,《 …
Maya流体模拟非常有趣。在本课程中,您将以一种简单的方式在Autodesk Maya中创建干冰效果模拟,而您之前从未见过此类技巧…
在本课程中,我将向您介绍我的个人工作流程,并分享创建3d模型,场景和静止图像背后的想法。 所有这些将远远超出常规的3D建模教程! …
了解如何使用Bifrost扩展程序对程序效果进行编程和模拟气氛,Bifrost扩展在3D工具的构建和生产中具有不可思议的潜力。这是…
Arnold是Maya中的高质量渲染引擎。使用这种蛮力的蒙特卡洛射线追踪器,在Maya中进行逼真的渲染比以往任何时候都容易。Arn…
学习在Maya 2020中创建高质量的3D模型和动画。该课程涵盖基于Maya的核心技能(建模,纹理,渲染和动画),该流程基于现实世…
从制作电影到视频游戏,动画师所做的一切工作都遵循动画的12条原则。无论使用哪种软件(2D或3D,开源或高级套件),这些原则都是相同…